技術文章

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CIRCUS Pi 技術文章提供多元的主題內容,希望提供學習者豐富、有趣又實用的資訊科技資訊,讓學習成為一件輕鬆又快樂的事!

Game:Bit 教學系列(三):建立角色概念

角色(Sprites),是 MakeCode Arcade 中一個很重要的概念,在遊戲畫面當中,任何會移動的物體,可以被觸碰的物體,可以改變造型的物體,都是所謂的角色(Sprites),例如著名的遊戲「Super Mario」中的 Mario、壞香菇、食人花、金幣與岩漿…..等,都是所謂的角色(Sprites)。akeCode Arcade 中,我們可以自行設定角色(Sprites),像是設計它的外觀造型,或是規劃它的移動路徑,是否可以被我們玩家的按鍵控制…..之類的,我們同樣以「Space Destroyer」這個遊戲來舉例,遊戲中我們駕駛的「戰鬥機」,發射的「光束炮」,還有對我們造成傷害的「隕石」,這些角色(Sprites)我們都可以自行設計。

DIY 電動平衡車

平衡車駕駛方法類似人體自身的平衡系統,當身體重心前傾時,為了保證平衡,需要往前走,重心後傾時,則同理運作。平衡車的轉向由把手握及伸縮杆來實現,擺動把手會連帶著伸縮杆使車輛左右兩個車輪產生轉速差,達到轉向的效果。在騎行時,將方向操縱杆指向需要前進的方向,車體將會朝著指向的方向行駛。